澳大利亚莫纳什大学本科游戏设计专业核心课程提前了解!

2024-10-25 10:07:22 11

澳大利亚莫纳什大学本科游戏设计专业侧重于设计的基本原则,以及游戏角色、环境和声音场景的数字创作。学生将完成一系列设计和创造游戏关卡以及互动虚拟世界的任务和合作项目。很多同学会问,这个专业主要有哪些课程呢?我们提前来了解一下!

一、FIT1033 3D基础

本课程介绍了3D建模和3D成像的技术、框架和过程。3D基础旨在通过开发各种背景下的3D模型创建技能,让学生了解3D建模,包括3D原型制作、3D可视化以及游戏和动画的3D建模。学生将通过展示几何建模、纹理映射、虚拟照明技术、相机定位和渲染程序的设计作品来交流他们的3D理论知识。

二、FIT1073 游戏设计

本课程提供了游戏开发过程中游戏设计和游戏叙事结构的理论和实践原则的基础。利用课程教授的原则,学生将有机会设计创新的游戏应用,并以基于工作底稿的游戏原型实现他们决策的结果。

课程由理论和实践相结合,旨在使学生不仅具备设计创新游戏的技能,还能对现有游戏和重要的新游戏创意进行评论。工作室环境将促进相当多的同伴互动,特别是在设计、交流和对新游戏创意的评论方面。

三、FIT2169 沉浸式环境

本课程使用游戏引擎原型软件向学生介绍了沉浸式环境设计和制作原理。学生将学习如何创建游戏关卡、导入资产(模型、声音、动画)以及扩展所提供的代码,以便为一系列应用程序和设备可视化交互式虚拟环境。

四、FIT3172 声能学

本课程主要是为虚拟现实环境和游戏捕捉、编辑和创建/生成数字声音和声景。学生将了解数字声音的物理和声学特性,并学习如何分层、处理、合成和自适应编码数字声音波形。学生将把这种理解应用到声景、声轨和沉浸式环境的声音设计中。

整体来看,澳大利亚莫纳什大学本科游戏设计这个辅修专业是对信息技术(IT)专业或美术或设计专业的理想补充。想进一步了解或补习该专业课程的同学,可以随时联系我们哟。

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